Les jeux sur Internet se déclinent sous plusieurs rubriques:
1 - les jeux en réseau: sur les sites spécialisés, les joueurs connectés commencent des parties à plusieurs, en équipe ou en solo, qui peuvent durer des heures jusqu'à des heures tardives dans la nuit, surtout s'il s'agit de jeux de stratégies, de combats ou de rôles (les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs, les MMORPG).
2 - les jeux à gratter gratuits: les loteries gratuites, automatisées, randomisées qui attirent les "clients" avec des petits gains, des lots, des points de fidélité, des "tickets bonus", demandent une connexion régulière et une visite, sorte de passage éclair sur un voir plusieurs sites cousins.
3 - les casinos virtuels: avec les bandit-manchots, de hasard, poker, black jack, craps et roulette, où d'un clic de souris le sort de l'internaute est jeté (les sites peuvent être payants).
Mais un nouveau concept de jeu vidéo est née sur Internet: le jeu vidéo-oeuvre d'art. En effet, Nathalie Bookchin demande la participation des Internautes pour l'élaboration, la conception d'un jeu géopolitique en mode multijoueur "AgoraXChange" dont le principal objectif est de redéfinir de nouvelles règles sociales.
Cela soulève plusieurs questions délicates: existe un lien entre addiction aux jeux virtuels (avec le risque réel de dépenser des fortunes, d'y perdre son âme) et le jeu pathologique décrit pas les psychiatres. Les internautes qui participent à la conception du jeu virtuel seront-ils plus aspirés dans la toile de celui-ci et seront-ils les maîtres du jeu?
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La consultation de sites à caractère pornographique
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